문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/포스타 라인 교체 캐릭터/2015년 (문단 편집) === 샬롯[anchor(샬롯)] === [[파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1440747953.jpg|width=100]] ||<:>{{{#red 샬롯 }}}||<:>직업||<-2><:>{{{#red 검사 }}}||<:>타입||<-2><:> 테크니컬 || ||출현시기||<-6>2015.09.15 ~ 2015.09.28|| || ||H P||S P||공격||방어||회심||코스트|| ||Lv 1||206||60||89||95||47||9|| ||Lv 100||410||148||217||175||88||11|| ||한계돌파||482||168||253||199||108||11|| ||<-2><:>리더스킬||<-3><:>대미지 업(검사 소 ・ 테크니컬 타입 중 → 검사 중 ・ 테크니컬 타입 대)|| ||<-2><:>오토스킬||<:>이동속도 +50%||<:>SP +15%||<:>공격 +20%|| ||<:>액션스킬||<:>소모 sp||<-3><:>설명|| ||<:>요염참||<:>25||<-3>적에게 염속성 대미지를 입히고 일정시간 대미지를 한번 무효화시키는 배리어를 치며 아군의 HP를 회복한다.|| ||<:>광패멸진검||<:>40||<-3>일정시간 자신의 공격력을 대폭 상승시켜 날아올라 주위 적에게 대미지를 입히고 적에게 분산 대미지를 입혀 연소 상태로 만들 때도 있다.|| CV:[[우치다 마아야]] > '''"저는, 광염의 성녀. …이니까 잘 부탁해~♬"''' > 광염의 성녀 > 숙명으로 반역을 꾀하는 성마의 눈동자 > 숙명을 거스른 성마의 눈동자 1스킬은 돌진+배리어+도트힐이며, 회복량도 꽤 높다. [* 도트힐은 여름 한정 세리나도 있는데, 회복량은 샬롯이 압도적으로 높지만 세리나가 1스킬을 쓰면 덮어씌워진다. 그래서 멀티에서 샬롯, 세리나가 같이 있으면 세리나의 1스킬은 사실상 봉인취급.] 배리어+도트힐 덕분에 체력유지 조건이 있는 저주검과 궁합이 매우 좋다. 2스킬은 공업이 달린 공격기. 적의 숫자에 따라 대미지가 1/2,1/3 이런 식으로 분산되기에 적이 많을 수록 대미지가 적게 들어간다. 반대로 보스 하나만 있을 경우엔 무시무시한 폭딜을 보여준다.--단일 대상이라면, 역상성이든 뭐든 진짜 다 씹어먹는다...-- 1스의 배리어+도트힐 덕분에 쉽게 죽지 않으며, 2스킬은 단일몹 기준으로 74배라는 고배율[* 리암은 약 30배, 여름레이븐은 약 25.3배인데, 소모 SP도 각각 70/65로 끔찍하게 높다.] +연소 대미지에 공중에서 점프 후 내려찍기 때문에 만티코어도 쉽게 잡을 수 있다. 샬롯 하나만 있어도 저주검 던전을 무난히 클리어할 수 있을 정도. 생존력도 좋고 딜도 무식하기 때문에 저주검이 사실상 깔맞 무기로 여겨지고 있으나, 저주검의 피격대미지 2배 패널티는 무시할 수 없기에 컨 못하는 샬롯이 고위 멀티에 오면 금방 바닥에 눕는 모습을 볼 수 있다. 저주검 샬롯의 위용은 일본 패미통 하고프 캐릭터 순위에서 전체1위를 할 정도이므로, 샬롯 유저들은 컨트롤 연습을 많이 하도록하자. 아무리 강력한 캐릭터라도 결국 가장 중요한것은 유저가 어떻게 쓰느냐이다. ~~기기빨도 좀 있다. 솔플에선 잘만 구르다가 멀티만 오면 허공에 검을 갈긴다던가~~ 4인 11성의 등장으로 츠키미나 테트라같은 강력한 조종빔 캐릭터들의 주가가 치솟은 반면, 샬롯은 김이 좀 빠진 느낌이다. 하지만 샬롯의 진면목은 1:1상황의 압도적인 화력이기에 보스 몬스터가 여러마리 나오는 11성 멀티에서의 평가가 박한것은 어찌보면 당연한일이다. 그렇다고 11성에서 사용하지 못할 수준은 아니고 오히려 대다수의 캐릭터보다는 훨씬 좋기에 11성 하나만 가지고 평가하지 말자. 조종빔 캐릭터들의 조종빔은 비비기 기술을 제외하면 샬롯보다 단일 대미지는 많이 약하다. 문제는 비비기 기술 때문에 차이가 거의 안난다는게.. 그리고 신 한정 캐릭들이 계속해서 나올 때마다 샬롯의 캐릭터 랭킹은 꾸준히 하락하고 있다. 2015-12-21일 기준 6위까지 하락했으며, 2월 1일 기준으로 결국 10위 밖으로 쫓겨났다. 스토리에서 보여주는 이 캐릭터의 묘사를 보면 외화내빈(外華內貧)이 어떤 것인지를 제대로 보여준다. 지나치게 성격좋은 하고프 등장인물 중에서도 상당한 개인주의 이미지 때문에 그 점만 보고 샬롯을 좋지않게 보는 유저가 많다. 그러나 정작 이런성격의 캐릭터가 많지 않은게 어찌보면 신기한 수준(...)이다. 또한 까일만큼 큰 잘못을 저지른 일도 없었으며, 고아원에 지원금을 주게끔 하는 등 좋은 면도 존재한다.[* 캐릭터 스토리에서 고아원 아이들이 샬롯을 따르는 등을 보면 고아원에서 아이들을 돌봐오기도 했음을 짐작 가능하다.] 캐트라와 아이리스를 트라, 리스 라고 줄여부르기 시작한 것도 이때부터. ~~백은의 천사(클라이브)는 여기서도 까인다 세계를 구하고 싶어서 입니다~라는 인터뷰 대답이 맘에 안든다나..~~ ~~그리고 룬의 빛에 회피한다~~ 나름 샬롯에 대한 변호를 하자면... 고아원 생활을 해오다가 갑작스럽게 성녀 일을 하게 된 등에서 유추할 때 자아가 성립된 시점 이후 '자유'와는 거리가 먼 삶을 살아왔을 것으로 보인다. 샬롯 주변의 환경은 늘 본인의 의사와는 상관없이 선택의 여지가 없는 삶을 강요해 왔는데, 샬롯 본인은 어쩔 수 없다며 정작 그걸 다 받아들여왔다. 샬롯의 제멋대로인 행동이나 게으름은 '자유'라는 개념에 대한 잘못된 이해와 진정한 자유를 누리지 못하는 것에 대한 스트레스와 일종의 반발심리에서 비롯된 것인 셈. (물론 그렇다고 해서 성녀 생활 때 시종들에게 화풀이를 하는 등의 행동에 대한 변호는 되지 못할 것이다. 이 부분은 비난 받아도 어쩔 수 없다.) 결국 원인을 따지고 보자면 나름의 사정은 있었던 캐릭터였다. [* 이 '자유에 대한 갈망'은 샬롯의 힘이 폭주하는 부분에서도 읽을 수 있으며, 샬롯에 대응되는 캐릭터인 오우거가 자유분방한 인물인 점에서도 읽을 수 있다.] 이후 리메이크 부터는 자유를 만끽중인 탓인지 캐릭터의 분위기가 밝아지고(우정 각성 일러스트 등에서도 웃는 표정으로 그려진다.), 스토리 등에서 묘사되는 성격 등도 안정화되면서 오히려 '현실적인 성격이라 편하다.'라며 재평가중. 여담으로 [[우치다 마아야|담당성우]]가 해당 캐릭터와 [[Charlotte|묘하게 이름이 같은 애니메이션]]의 [[니시모리 유사|주연급 캐릭터]]를 맡았었다. 뿐만아니라 [[주문은 토끼입니까?|토끼를 주문하는 애니메이션]]에서는 [[키리마 샤로|묘하게 이름이 비슷한 주연급 캐릭터]]를 맡기도 했다.--여기선 머리색과 길이도 비슷하다-- 게다가 [[우치다 유우마|담당성우의 남동생]]이 샬롯에 꽂혀서 이 캐릭터 하나를 뽑기위해 연속으로 과금을 했다고 한다. 흠좀무. 스기타 왈, "유우마군이 말야. '이렇게까지 누나를 절실히 원해봤던 건 처음입니다'라고." 이후 지금까지 무려 5번이나 리메이크되어 최다 리메이크 캐릭터로 등극. 신년에서 드래곤 라이더로, 차곰2에서 크로스세이버로, Soul Of Knights에서 무투가로, 셰어하우스1에서 워리어로, 킹스 크라운에서 마도사로. 앞의 두 번의 리메이크에서는 둘 다 원판 검사의 분산 깡대미지를 들고 나왔으나 Soul Of Knights 가챠에서는 분산대미지를 버리고 확정 크리티컬을 가지고 돌아왔다. 고배율 도트힐은 원판을 포함한 4가지 버젼 전부 해당되는 사항. 지금까지의 리메이크 모두 엄청난 성능을 들고 나왔는데, 드래곤 라이더와 크로스세이버는 캐릭터 전체 순위에 파장을 일으킬 만큼 뛰어난 성능을 가지고 등장하였고, Soul Of Knights에서도 무투가 최강 자리를 차지했다.[* 유일하게 샬롯이 리메이크된 시점에서 직업 1위를 차지하지 못했던 때가 드래곤라이더 시절 (3위)였는데 이건 당시 전직업 2,4위였던 테트라와 클즈쿠가 너무 넘사벽이었던 탓이었고, 이때도 전직업 10위 내에 들기는 했었다.] 셰어하우스 1에서 폼체인지 워리어로 나왔는데, 샬롯 인질가챠라는 소리까지 들을 정도로 성능을 몰빵시켰고[* 셰어 1의 다른 캐릭터에게는 없는 차지스킬까지 넣었다!], 킹스 크라운에서도 샬롯의 소환수에만 어그로 기능이 있는 등 편애가 무엇인지 제대로 보여주었다. 아사이P가 공인한 코로플의 딸인만큼, 또 어떤 직업으로 나와 하고프 세계에 파장을 불러일으킬지 기대해보자.~~특히 신기해방이 어찌될 지 기대해보자~~ ~~시즈쿠 꼴 나는 거 아냐?!~~ ~~신기해방이 소오나 샬롯처럼 확정크리로 나오면...~~ 우정각성을 할 시 캐릭터의 소개는 "숙명'''으로''' 반역을 꾀하는 성마의 눈동자"인데, 스토리에서 이를 묘사해주는 부분은 없다. 오히려 원문은 運命に反逆せし聖魔の瞳("숙명'''에''' 반역하는 성마의 눈동자")이고 이는 광염의 성녀라는 숙명에서 반역을 일으키고(=그런 이유로, 성녀 관두겠습니다.) 자유를 찾으려는 샤르를 잘 표현한 문장인데.. 어째선지 한로플을 "숙명''으로'' 반역을 꾀하는~"이라고 번역함으로서 마치 광염의 성녀라는 지위를 이용해서 룩산트나 어떤 나라에게 반역이라도 일으키려는 캐릭터로 오해할 수 있게 만들었다. '''신기해방 후''' || ||H P||S P||공격||방어||회심||코스트|| ||Lv 1| || || || || || || ||Lv 100|| || || [br]( )|| || || || ||한계돌파|| || || [br]( )|| || || || ||<-2><:>리더스킬||<-3><:>공격력이 상승(검사(중), 테크니컬 타입(대))|| ||<-2><:>오토스킬||<:>이동 속도 50% 상승||<:>남은 HP량이 많을수록 액션 스킬 데미지 상승(최대 100%)||<:>일반 공격 콤보 강화 중 공격력 100% 상승, 회심 50% 상승|| ||<:>액션스킬||<:>소모 sp||<-3><:>설명|| ||<:>신기 요염참||<:>25||<-3>적에게 염속성 대미지를 입힌다. [BR][BR]<아군에게 부여되는 효과>HP 자동 회복(30초)[BR][BR]<자신에게 부여되는 효과>[BR]일반 공격 콤보 강화(60초)[BR]챠지 슬래시 강화(60초)[BR]데미지 배리어(60초/2회)[BR][BR]※강화 후의 일반 공격 콤보, 챠지 슬래시는 염속성 대미지를 준다.|| ||<:>신기 광패멸진검||<:>40||<-3>주위의 적에게 데미지를 주고 날아오르며 적에게 분산 데미지를 주고 연소 상태로 만들 때가 있다.[BR][BR]<부여효과>[BR]공격력 상승(60초/50%)[BR]공격 속도 상승(60초/50%)|| 일판에선 참격계 상위권으로 등극하였다. 오토스킬도 게임 시작하자마자 쉽게 발동 할 수 있어서 큰 문제가 없으며, 평타강화/차지 슬래시 강화 등의 기본기가 좋아져 수급과 견제가 매우 용이해졌다. 또한 도트 힐량도 늘어나고 배리어도 2회성이 되어 안정성도 어느정도 보강되었다. 분산 대미지도 단일에겐 예전처럼 죽창급의 대미지를 꽂아준다. 그러나 단점적인 부분을 읊어보자면, 현재 참격계 전망이 그닥 좋지않은건 둘째쳐도 몬스터들이 많으면 딜이 잘 안 꽂힌다. 안타깝게도 샬롯은 레인의 분산딜에 비하면 턱없이 낮으며(레인의 1/3수준) 레인처럼 다수의 적일 시 대응 할 수 있는 스킬도 없다. 그리고 안정성 문제에서도 지적하자면 근접캐릭터다 보니 데인저러스에 노출되는 경우가 좀 있을텐데, 배리어를 씹어버리는 종류에게 잘못걸리면 골로 갈 수 있다. 샬롯은 즉방이 없어 아예 다음 기회란 것 자체가 없기 때문이다. 대체적인 비교대상은 최근에 분산딜러로 등장한 레인인데 도트 힐을 제외하곤 레인보다 나은 점이라곤 없으며, 샬롯의 단일분산딜급은 테트라나 1주년 아랑이 조건없이 낼 수 있는 딜량이라 더 서글프다. 참격계에게 비교적 유리하며 등장 몬스터 수도 상대적으로 적어 분산딜 꽂기도 괜찮은 [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=whitecat&no=610984&page=1&search_pos=&s_type=search_all&s_keyword=%ED%94%BC%EC%8A%A4%ED%92%80|피스풀에서도 샬롯보다 스피드 빠른 캐릭터들이 적지 않은 편이다.]] 또한 환경상의 요인도 있는 편인데, 하필 샬롯이 등장한 시기가 신규 이벤트 멀티퀘스트인 "마염의 배틀 익스플로드"가 나오면서 샬롯에 대한 푸대접이 크다는 소리를 들었다.[* 이곳은 모든 직종의 깡딜을 4자리수 이하로 격감시키며, 수속성에게만 큰 유효타를 먹일 수 있는 던전. 거기에 1씩많 닳는 몬스터때문에 다단히트 공격이 유리하기도 하다.] 각주를 보면 알듯이 샬롯과 전혀 부합되지 않는 던전이며, 오히려 같은 참격계인 크리스마스 코요미가 미쳐 날뛰고있다. 아래의 오우거에 비해선 전망이 그나마 긍정적인 편이나 그렇다고 막강한 신기해방이 아닌, 메타에 어느정도만 맞춘 신기해방 정도라고 볼 수 있다. 크리스마스 시즈쿠도 그렇고, 레인과 루카도 그렇고, 신기해방 테트라 후로 만능형 캐릭터를 자제하는 쪽인데 코로플의 딸로 칭해졌던 샬롯마저 애매한 방향으로 신기해방이 이루어진 것으로 보아[* 힐과 딜 다되는거보면 샬롯이 자기완성형인건 맞으나 즉방의 부재 + 레인에 비해 낮은 분산딜 등을 보았을 때, 의도적으로 인플레를 고려해서 이렇게 책정한것으로 볼 수도 있다.] 인플레를 지금부터라도 억제하려는 의지가 있는것이 아닌가하는 의문을 품는 여론이 많아졌다. 여담으로 신기해방 스토리에서 주인공의 룬빠와를 전력으로 거부한다. 이에 맞서 주인공은 여러번 룬을 쓰나 샬롯은 패스!!를 외치면서 일하기를 거부한다.--룬빠와도 계속 맞다보면 내성이 생기나보다.-- 여담으로 오리지널/신기해방 당시 검사 1위를 집권했을 때 그 자리를 모두 조종빔계열 캐릭터에게 빼앗겼는데 오리지널 당시에는 아몬드 프레미오의 등장으로, 신기해방 당시에는 유키무라의 등장으로 검사 1위 자리에서 내려왔다. 요약(신기해방 후) ◇ 대 보스전 특화 분산딜 ◇ 배리어+도트힐의 방어기능. ◆ 다수에게 대응 할 수 있는 기능이 부족함.(분산 대미지의 약점 + 섬멸력) ◆ 즉방의 부재. ◆ 쥐꼬리만한 속성대미지.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기